Урок 4: Розширюємо геймплей: Динамічний міст. Частина 1
На цьому уроці ти почнеш створювати динамічний міст у Roblox, який реагуватиме на дії гравця. Ми навчимося використовувати подію Touched, працювати зі змінними та умовними конструкціями, а також познайомимося з циклом for і виведенням повідомлень у консоль для перевірки роботи коду.
Сьогодні ти навчишся:
- використовувати подію Touched для взаємодії з об’єктами;
- використовувати цикл for для багаторазового виконання команд;
- виводити діагностичні повідомлення в консоль за допомогою print();
- створювати основу динамічного мосту, який реагує на гравця.
Готовий/готова? Тоді починаємо працювати в Roblox Studio!
Створення нової перешкоди
Обираємо прототип
- За допомогою інструменту Select обираємо прототип перешкоди.
- У Explorer знаходимо батьківську папку, до якої належить ця перешкода.
- Натискаємо правою кнопкою миші на обрану папку та обираємо команду Duplicate.
- За допомогою інструменту Move переміщуємо здубльовану перешкоду.
Видалення зайвих елементів
- За допомогою інструменту Select обираємо шипи або інші елементи, які потрібно видалити.
- Натискаємо правою кнопкою миші на обраний елемент.
- Обираємо команду Delete.
⭐ Видаліть усі зайві елементи з перешкоди.
Що буде в наступному уроці?
У наступному уроці ти дізнаєшся, як реалізовувати механіку відновлювального міста зі зміною властивостей об’єктів через код.
Попереду багато цікавого — не пропусти!