Урок 4: Розширюємо геймплей: Динамічний міст. Частина 1

На цьому уроці ти почнеш створювати динамічний міст у Roblox, який реагуватиме на дії гравця. Ми навчимося використовувати подію Touched, працювати зі змінними та умовними конструкціями, а також познайомимося з циклом for і виведенням повідомлень у консоль для перевірки роботи коду.

Сьогодні ти навчишся:

  • використовувати подію Touched для взаємодії з об’єктами;
  • використовувати цикл for для багаторазового виконання команд;
  • виводити діагностичні повідомлення в консоль за допомогою print();
  • створювати основу динамічного мосту, який реагує на гравця.

Готовий/готова? Тоді починаємо працювати в Roblox Studio!

Створення нової перешкоди

Обираємо прототип

  1. За допомогою інструменту Select обираємо прототип перешкоди.
  2. У Explorer знаходимо батьківську папку, до якої належить ця перешкода.
  3. Натискаємо правою кнопкою миші на обрану папку та обираємо команду Duplicate.
  4. За допомогою інструменту Move переміщуємо здубльовану перешкоду.

Видалення зайвих елементів

  1. За допомогою інструменту Select обираємо шипи або інші елементи, які потрібно видалити.
  2. Натискаємо правою кнопкою миші на обраний елемент.
  3. Обираємо команду Delete.

⭐ Видаліть усі зайві елементи з перешкоди.

Що буде в наступному уроці?

У наступному уроці ти дізнаєшся, як  реалізовувати механіку відновлювального міста зі зміною властивостей об’єктів через код.
Попереду багато цікавого — не пропусти!

Реєструйтесь на безкоштовне пробне заняття
ТУТ👈
close